Video Game Online  Berdampak pada Anak-Anak

Video Game Online  Berdampak pada Anak-Anak! Apa yang dia temukan mengejutkan. Ini mengisi kesenjangan yang signifikan dalam penelitian game psikososial dan dapat mengubah cara kita berpikir tentang dampak game secara umum.

Video Game Online

Video Game Online

Pandangan umum tentang Video Game Online menjadi semakin tidak jelas dalam beberapa tahun terakhir – kita tidak lagi menganggap game sebagai iblis jahat mengerikan yang mencoba merusak anak-anak kita. Namun, sebagian besar orang tua masih melihat permainan sebagai pengaruh negatif pada anak-anak mereka. Mereka pikir itu perlu dibatasi.

Mereka pikir itu bisa mengarah pada ‘dosa’ seperti kemalasan dan apatis. Tentu saja, saya menggunakan kata ‘dosa’ dengan sedikit sinisme. Saya ingin menunjukkan bahwa ketika sampai pada konsep kita tentang norma perkembangan, ‘sehat’ sering menjadi kode untuk ‘lebih disukai secara moral.

Lagipula, kita ingin menjadi apa anak-anak kita? Dan seberapa besar pengaruh orang tua? Dalam psikologi perkembangan, mungkin ada agenda politik yang tidak disengaja yang mendasari banyak teori yang diterima.

Apa yang kita anggap ‘sehat’ nampaknya adalah pengembangan sifat-sifat kepribadian yang berakulturasi yang beresonansi sesuai dengan pandangan tertentu tentang keadaan normal. Saya tidak keberatan dengan gagasan bahwa kita mencapai kesepakatan budaya tentang sifat-sifat yang kita anggap bermanfaat bagi kolektif. Menciptakan norma dan tabu yang bermanfaat bagi komunitas sosial adalah karya ‘peradaban’. Namun, saya bertanya-tanya apakah jujur ​​menggunakan kata seperti ‘sehat’, yang menyiratkan kebenaran empiris daripada pilihan yang fleksibel. Jangan lupa bahwa ini adalah perjanjian bersama.

Apakah bermain game itu sehat? Itu tergantung pada bagaimana kita secara kolektif mendefinisikan ‘kesehatan’. Studi dokter ahli menggunakan metode SDQ (kuesioner kekuatan dan kesulitan) yang diterima secara luas untuk mengukur “masalah internalisasi dan eksternalisasi,” “perilaku prososial,” dan “kepuasan hidup.” Ia menemukan bahwa dalam beberapa kasus, bermain game bermanfaat.

Apa Saja Dampak Video Game Online bagi Anak-Anak?

Dibandingkan dengan bukan pemain, anak-anak yang biasanya berinvestasi kurang dari sepertiga dari waktu luang harian mereka menunjukkan tingkat perilaku prososial dan kepuasan hidup yang lebih tinggi dan tingkat masalah perilaku yang lebih rendah, hiperaktif, masalah teman sebaya, dan gejala emosional.”

Saya telah menulis banyak tentang banyak penelitian yang menunjukkan bahwa bermain game dapat berdampak pada anak-anak dengan cara yang mungkin untuk kepentingan masyarakat. Saya telah menunjuk paling sering ke cara pembelajaran berbasis game memelihara keterampilan meta-kognitif (kemampuan untuk berpikir tentang pemikiran Anda sendiri). Masyarakat secara keseluruhan menghargai keterampilan meta-kognitif dan karenanya menganggap pengembangan keterampilan ini sebagai ‘sehat’.

Tapi itu tidak berarti bahwa bermain game itu seperti makan sayur. Artinya, tidak bergizi secara proaktif. Temuan seorang ahli menegaskan kembali hal ini. Dia berhati-hati untuk mengingatkan pembaca bahwa “efek positif kecil yang diamati untuk level rendah dari permainan elektronik biasa tidak mendukung posisi bahwa game menyediakan solusi universal untuk tantangan perkembangan dan kehidupan modern.

Namun, temuan tersebut mengindikasikan “bahwa permainan elektronik memiliki fungsi yang sama dengan bentuk permainan tradisional; mereka menghadirkan peluang untuk pengembangan identitas serta tantangan kognitif dan sosial.

Baca Juga : Game Ringan Luar Biasa Enteng di Memori

Dengan kata lain, Video Game Online dapat dibandingkan dengan jenis permainan imajinatif lainnya. Dan bermain, kebanyakan orang cenderung setuju, sangat penting. Orang dewasa dan anak-anak membutuhkan lebih banyak. Namun, gagasan populer bahwa entah bagaimana video game termasuk dalam kategori yang berbeda seperti ‘permainan buruk’.